小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

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就一起搞东西玩一玩。……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么?……任志国:把一个东西做好肯定需要足够的时间,在安排计划的时候,如果开发要用4周,那我们至少留2周时间来打磨……游戏适应市场的变化,用户的需求。假设上一个阶段做的东西玩家发现真的不好,那就一定要改

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……,我也想分享一下自己做的一点东西实现了横版act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺

地牢围攻 2(Dungeon Siege II)

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《地牢围攻Ⅱ》的故事情节离奇曲折,在游戏中,玩家的主要任务是加入到反抗法帝斯的战斗之中。……游戏中所表现的图像能力非常出色,特别是其惊人的 3D 图像表现,会深深的玩家沉醉其中的。……前作中玩家可以购买动物用来驮运装备,而本作中各种动物除了可以驮东西外还具备了战斗能力,可以协助玩家战斗

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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学习操作按键、跑地图找物品、还要做一众极其无趣的支线任务,最终耗费大量时间才能见到魔王,但也正是因为流程中太过功利……回合的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大的朋友们有了一上手门槛……对于未来的 JRPG 又有哪些期待?希望在评论区看到大家的分享和交流

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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工作人员名单 歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜)椎柴识(CV:鸟部万里子)箕轮三笠(CV:日冈夏美……“我想一直唱歌……我成为偶像!”虽然喜欢唱歌,但虹川仁衣菜却没有勇气在公共场合唱歌。……识在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的 VR 世界

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算用ds map也没法解决这个问题吧,如果想进一步统一处感觉再抽象一个脚本……如果后面突然有什么新的设定需要修改(比如状态不是单纯受回合影响时长了),那可能就会有点麻烦,虽然没做过这种东西

古代人生(古代人生 Ancient Life)

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玩家还能在客栈中遇到各种人物,当然还有与自己家人之间发生的各种故事,如何过完这一生,完全取决于玩家的选择……玩家可以快速的过完古代人的一生,也可以非常细致的慢慢玩,从而了解古代人的一生中会发生哪些事,遇到哪些

Wxzuir:[LD42] 去上班! Rush Hour!创作随谈

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不仅防止被其他人挤死,还要防止自己被挤下车!……,我们干啥!……右半部分是个回合RPG的战斗系统

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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东西你需要通过卖东西来赚取东西 战斗中世纪与不断的小冲突和城堡有关。……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到有地创造一些东西了。……您会惊讶于当时使用了哪些机器,尤其是弹药。巨石是标准的。但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易买和卖

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